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2ntブログ
2016/10/21

コウミガミ、ビジュアル公開です!/アル

みなさんお待ちかね!
本日、コウミガミのサイトにてビジュアルを公開いたしました!
これまでシルエットだったキャラクター達の姿が明らかに(`・ω・´)
トップのアニメにもメインビジュアルと立ち絵を盛り込み、
グッと深みが増した内容になっておりますので、どうぞご覧ください。

あ、ごあいさつが遅くなってしまいました、
改めましてこんにちは!プロデューサーのアルです。

今週はバタバタと打ち合わせが続いた一週間でした。
サイトの打ち合わせは既に終わっていたのですが……
ふふふ、何の打ち合わせだと思いますか?(・m・ )
実は……豪華版特典の「設定資料集」の打ち合わせでした!
原作者の芦澤様、そして原画家の吉澤様と、
内容について熱い議論を交わさせていただきました。
何やら凄いものになりそうな予感……!

話に熱中するあまりに打ち合わせ風景を撮るのを忘れてしまったので、
(ディレクターの視線がイタイ(・ω<) )
その後の食事の時の写真を!

ヒナ鳥さん


ババーン!ヒナ鳥の石釜焼きです。
これで半身なのですが、結構なボリュームでした!
これがまたワインに合って……ああ、思い出すだけで涎がっ

……と、いけないいけない。話を戻しまして……

* * *

さてさて!
先週に引き続き、また少しだけ制作に関するお話を(`・ω・´)

今作「コウミガミ」に関する詳しい設定などにつきましては、
これからサイトや先程ご紹介した資料集の中でご案内する予定ですが、
その設定を詰めていく段階で欠かせないのが、舞台の設計。
今回の舞台は「祈背島」ということで、島を設計する必要があったので、
なんと炭鉱跡の離島へ出かけてみたり、
その近隣の離島の町並みを調べてみたりと、
今年の夏くらいに結構本格的に詰めました。

本日公開しましたキャラクター達についても、
今回の打ち合わせで、キャラクターデザインの過程や、
その過程でボツ稿となったラフが存在することなど、
私が関わる以前のお話を伺うことができましたので、その辺りもまとめて、
資料集内で余すところなくご紹介したいな、と思っております。
ね、何やら凄いものになりそうな予感……!(←二回目)

* * *

だんだんと寒くなってきたなぁと思っていたら、
突然真夏日になったりと、衣替えのタイミングが全然つかめませんね(;;)
そして季節の変わり目だからか、
通勤電車内では咳をしている方を結構見かけます。
みなさんも風邪には十分お気をつけくださいね。

それではまた来週☆